Интервью с DambleDark - разработчиком игр для онлайн-казино

Сегодня мы поговорим с интересным человеком. Он попросил не называть его настоящее имя, в узких кругах он известен под ником DambleDark. Является разработчиком онлайн-игр для казино (слоты, рулетки, игровые автоматы). Данная ниша часто является полу-теневой, поэтому попробуем узнать самые интересные и пикантные подробности у первоисточника.

О жизни

Вопрос: Как ты стал программистом и как в итоге оказался в гемблинг-сфере?

Ответ: Привет! Программировать я начал еще нулевых, когда родители купили мне мой первый ПК, это был Pentium-II с 32 Мб памяти, средненький такой комп на те времена. Кроме написания рефератов я, в основном, рубился в игры. Doom, DukeNukem, Mortal COmbat и другие. Но тянуло меня, конечно, к пониманию как это устроено, как люди делают подобные вещи. Как и у многих, мой первый опыт программирования был с TurboPascal. Всякие обычные графики, анимации легкие. Если не ошибаюсь, очень хорошим был учебник по паскалю от Немнюгина, блюсь перепутать имя. Pascal дает отличные навыки программирования и очень жаль, что C/C++-подобные языки сейчас доминируют. Но это лирика. Так вот, в основном это всё было ради спортивного интереса - "смогу ли я".

Первая идея игры - это было скопировать игру Марио. В общем-то что-то стоящее у меня вышло, но дальше я этим не занимался. Потом нужно было зарабатывать и основной род занятий был связан с веб-девом. А в разработку игр я попал, можно сказать, случайно. Как это обычно бывает - друг друга посоветовал и замолвил словечко... Вот так и попал к очень интересным людям из мира геймдева, сразу в направление онлайн-игр. Это было время перехода от технологии Flash-игр к HTML5, что конечно феерически облегчило процесс создания игр. Ну и как-то шаг за шагом я оказался там где оказался.

О доходах

Вопрос: Какие уровни заработка в этой сфере?

Ответ: Зависит от уровня разработчика и, конечно же, от уровня самой компании. Новичкам трудно попасть в высокооплачиваемую нишу - слишком высока конкуренция.

Не называя цифр, скажу, что два-три человека у нас, включая меня, зарабатывают прилично, но такая работка отнимает почти всё время - как рабочий день так и часто ночные часы. Да, это не такой труд как в шахте, я понимаю, но такова сейчас жизнь, что IT в цене.

Вопрос: всё-же интересно, скажем, сможете купить себе квартиру в Москве?

Ответ: она у меня уже есть :-)

О работе

Вопрос: ок, ясно, тогда другой вопрос. Какой темп работы, есть ли план, насколько много игр выпускаете?

Ответ: Конечно, каэжый месяц ставится определенный план, дизайнеры готовят графику, мы собираем игры и выпускаем. Есть много площадок, это уже внутренняя кухня, но скажу что мы выпускаем игры не только для своей платформы но и под заказ. Кто-то публикуется в онлайн-казино, есть у нас направление для мобильных приложений. График очень напряженный, скажу так - вот в день только я выпускаю до 10 игр.

Вопрос: 10 в день? Это же нереально!

Ответ: Ты и прав и нет. Тут есть нюанс. У нас уже отлаженный процесс, как я сказал - одни люди занимаются графикой, есть также подготовленные правила игры - веджеры, RTP, алгоритмы.

По сути мы работаем конвеером и большинство игр отличаются внешне только и алгоритмами победы или проигрыша. Но, конечно же, есть и сложные проекты. Обычно, раз в месяц где-то, мы выпускаем новый или сильно измененный движок игры, чтоб уже на нем опять клеапть конвеером игры. Вот в этом случае разработка может занять неделю, две... либо особо-интересная игра, которую приходится допиливать до идеала - тоже бывает занимает больше времени. Всё индивидуально.

Вопрос: как компания ищет себе сотрудников? Какие правила отбора?

Ответ: тут всё индивидуально. Скажу сразу - трудно понять подойдет ли человек с первого раза. Первый месяц даём облегченные задачи и обучаем. Вот тут важно понять - обучаем ли человек, как быстро "схватывает", нсколько "горит" работой. Сразу отсеиваем тех, кому всё не нравится ("а вот правильно делать не так", а "нас учили не так") и т.п. Умение подстроиться под выстроенный в компании процесс - это дорогого стоит. Даже если процесс не идеален. Главное что он работает и приносит деньги. И либо ты встраиваешься либо ты не с нами. Это, конечно же, не исключает рационализаторских предложений :-) от сотрудников.

Да. забыл сказать, работа у нас исключительно удалённая. Это просто удобно. Никаких почасовых оплат и прочего шлака. Есть задание, проект, делай его 5 минут, 10 часов, утром, днем, ночью... как угодно. Главное выполнить план и дать результат. Остальное - вторично.

Вопрос: да, это удобно... т.е. контроля за работой нету?

Ответ: нет. только контроль результата. Выполнил - ок. Нет - на первый раз ... ну по разному. На второй раз точно распрощаемся.

Вопрос: моральная сторона вопроса, если позволишь, много игроманов проигрывают всю зарплату, бывает разрушаются семьи из-за онлайн-казино...

Ответ: нет, у меня нет угрызений совести и кошмары не снятся :-) Если человек хочет рискнуть своими деньгами, то почему я в этом виноват. Вхрослый человек сам должен отвечать за свои поступки. К тому же, кто-то выигрывает и получает деньги, кто-то проигрывает. Если ты взрослый человек - то будь добр сам распоряжайся своими деньгами и жизнью.

О казино

Вопрос: выигрывают? т.е. выиграть деньги в онлайн-казино реально?

Ответ: конечно! да, казино всегда в выиграше, но статистически - на всех игроках. Там сложная математика алгоритмов, но безусловно достаточная часть игроков будет в плюсе, таковы алгоритмы. Иначе казино потеряет посетителей и не заработает ничего в итоге. Притягательность игры и состоит в азарте - где-то выиграешь, где-то проиграешь.

Вопрос: а ты сам играл в онлайн-казино на реальные деньги?

Ответ: только в качестве экперимента. Мне как разраотчику интересны продукты конкурентов, поэтому да, иногда играю, ставлю деньги, чаще проигрываю, но бывает и в плюс иду. Но это не большие деньги - я не азартен и меня не затягивает играть. Наверное, потому что сам работаю в этой нише. Не знаю, не тянет.

Вопрос: каковы перспективы рынка онлайн-казино?

Ответ: гадать конечно сложно, но на данный момент - это конечно огромный рынок, в рамках мира - это многомиллиардный рынок. Даже в России, где эта ниша на подпольном положении (люди играют под VPN) рынок огромен. Перспективы? Я не Ванга, но я не вижу особых предпосылок для схлопывания рынка казино на данный момент.

Огромную коррективу конечно же вносит РКН, там очень хорошие специалисты сидят, но пока что зарабатывать удаётся. Думаю, что в ближайшие несколько лет рынок только вырастет, а дальше будет видно.

Вопрос: спасибо за интервью!

Ответ: обращайтесь :)

Комментарии:

Queen Of OasisQueen Of Oasis
WishbringerWishbringer
Dragons Treasure QuestDragons Treasure Quest
Divine FortuneDivine Fortune
WonderheartWonderheart
Sun Of Egypt 4Sun Of Egypt 4
Queen Of RebirthQueen Of Rebirth
Aviator SpribeAviator Spribe
Fortuna De Los MuertosFortuna De Los Muertos
Legacy Of EgyptLegacy Of Egypt